HLL

GWSM DEVELOPMENT

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GWSM DEVELOPMENT

HLL Stats Control Center

—
Letzter erfolgreicher Sync
—
Noch kein Sync durchgeführt
Spieler
0
Unified Stats
Matches
0
dedupliziert
Duplikate
0
zusammengeführt

Spielerverwaltung

GWSM-Spieler zentral verwalten. Die automatische Synchronisierung läuft serverlos über GitHub Actions.
SteamID64, EpicID und Discord-ID werden direkt im Repository gespeichert. Für die direkte Repository-Speicherung kann im Feld oben ein GitHub Fine-grained Token mit Contents: Read and write für dieses Repository verwendet werden. Der Token bleibt nur in der aktuellen Browser-Sitzung.

Datenquellen

Status der echten Repository-Synchronisierung (automatisch alle 5 Minuten)

Spieler

Quelle, Abdeckung und Unified-Werte

Sync-Protokoll

Letzte Läufe und Fehler
Noch keine Sync-Informationen.